Деја ву у архитектури и законима Гешталт - Зелени еколог

Помозите развоју веб локације, дељење чланка са пријатељима!

Значење деја вуа у урбаном простору и гешталт закони

Према речима стручњака, бар једном у животу доживећемо аДежа Ву. Отприлике и, иако термин има различите варијанте, тхе шта је деја ву Можете дефинисати појам када се нешто деси и одједном, током неколико секунди, имате онај чудан осећај да сте већ проживели тај тренутак, да сте већ били сведок одређеног догађаја или искуства.

Тхе значење деја ву У научном свету је позната као парамнезија (Делусионо веровање да је место или сцена дуплирано), што долази од француског деја ву „већ виђено раније“.

Сковао је француски видовњак Емил Боирак у својој књизи "Будућност психичких наука". Према статистикама, такође је чешћи код људи са високим образовањем и "социоекономске" класе, оних који више гледају филмове или често путују. Ако он деја ву концепт има везе са њим препознавање засновано на фамилијарности, има неке логике у овој статистици; Путовања су чешћа међу људима са вишим примањима, а путовања нуде више могућности да се виде нова физичка места која могу довести до осећаја познатости.

Деја ву у архитектури и урбаном простору

Фокусирајући се на свет архитектура деја вуи урбаног простора. Клири, психолог са Државног универзитета у Колораду, користи данашњу технологију да покуша да поново створи деја ву искуство. Створио је виртуелни 3Д град под називом"Напусти Вилле", заснован на популарној игрици Симс 2. Користи је за истраживање теорије. Гешталт, пре диспозиције објеката унутар сцене.

С обзиром на важност Гешталт психологија Направили смо мали одељак да бисмо објаснили неке занимљиве концепте:

Закони о Гешталт

Шта су закони о Гешталт (Закони о дизајну и перцепцији). Он покушава да разуме перцептивни процес у погледу визуелних елемената, полазећи од идеје да је „целина више од збира њених делова“. Да бисмо то боље разумели, остављамо следећи видео Гешталт принципи и концепт о објектима и простору:

Видео је Мануел Флорес. Неки Гешталт примери у урбаном простору то бисмо могли разумети у следећој рекламној кампањи познатог бренда пића:

На десној страни је Закон сличности: Перципирамо груписане елементе који су исти, идентификујући облик. А лева, пример закона континуитета: елементи који прате образац или континуитет теже да се групишу заједно, тако да опажамо непрекидне елементе чак и ако су прекинути.

Да бисмо разумели више, можемо консултовати Гешталт психологију (овде) или применити на практичним примерима закона Гешталт.

-

Настављајући са радом Клирија и његовог виртуелног града у 3Д … "За сваку креирану оригиналну сцену, креирамо другу, другачију сцену која пројектује на оригиналну сцену у својој просторној конфигурацији - конфигурацији елемената мреже".

На пример, ако је оригинална сцена била двориште са дрветом са саксијом у средини, окружено цвећем и саксијама које виси на зидовима дворишта, одговарајућа слична сцена би могла бити музеј са статуом у средини (Статуе = дрво), окружено ћилимима и лустерима у истој конфигурацији као и цвеће и саксије. Ако стварамо деја ву искуство, могли бисмо да помогнемо и да предвидимо шта ће се следеће десити! Пример Дежа Ву:

  • Патио са дрветом = Десно дно, пример, тоалети и лева рука, излаз у случају нужде.
  • Музеј са статуом = Десна позадина, пример, тоалет и лева рука, излаз у случају нужде.

Ако корисник. Прво је био у „Дворишту са дрветом“, а онда смо га пребацили у „Музеј са статуом“ и питали смо га где је излаз у случају нужде, због сцене коју смо ми изазвали, индуковано сећање, испричаће нас – вероватно – да је у левој руци.

Ово омогућава, на пример, да се у случају пожара у зградама могу брже евакуисати јер корисници већ несвесно знају где је излаз. Евидентно је да сви објекти не морају да буду исти, али је могуће да су у појединим зградама сличне унутрашње расподеле, сличне намене.

Концептуални фотограф Џејмс Попсис има урођену бригу да памти и присећа искуства и објекте, прилагођавајући их урбаним просторима на својим генијалним фотографијама… „Сећањепустити у градовима" и трансформисање свакодневне слике у надреално сећање на огроман визуелни утицај.

Подсећајући на досадан чланак о урбанизму о дизајну фасада где нас је урбаниста Јан Гехл научио да је успео да идентификује прегршт дизајнерских атрибута - унутар урбаног простора - који могу или привући или одвратити пешаке стварајући оно што он назива …„Урбана сцена у висини очију“ Знамо да смо способни да утичемо на свакодневног пешака у градовима.

Дакле, значајно повећавамо моћ стварања одређених сензација за кориснике према погодностима урбаниста или пројектанта.

Пратећи фразу „Ако стварамо искуство деја вуа, можемо помоћи и да предвидимо шта ће се даље дешавати!”… Можемо се преселити у Еикампле у Барселони са чувеном Пла Церда где постоји урбана посебност, а не више због обликом решетке и урбаним профилом који се заснива на «квадратним блоковима» и … итд, већ према смеру саобраћаја улица.

Слика припада чланку интерактивне мапе у 3Д. Препоручује!

Свака улица је једносмерна, а следећа је супротна од претходне. То јест, иако се налазимо у различитим деловима Ешамплеа и осећамо да смо већ били на том месту, иако ће простор и урбано ткиво бити веома слични, можемо препознати да ако следећа улица иде у једном правцу, улица после, иде у други.

И какве користи то доноси?… Многи, ако помогнемо предвидети шта ће се следеће десити; Мање губљења времена на прелазак са једног места на друго у граду, превенција удеса пошто знамо адресе… итд. На појединачној основи, путеви не доносе велику корист, али у контексту у целини, доносе корист возачу.

Ако вам се допао овај чланак, поделите га!

Ви ће помоћи развој сајта, дељење страницу са пријатељима
Ова страница у другим језицима:
Night
Day